Friday, May 8, 2009

导演理念

这个演出是一次神秘的探索,一个未知的游戏。

 

<游戏时间>的概念取自Eugene Ionesco <椅子> 在原著剧本里可看到两个极具趣味性的人物探讨着讽刺性的环境,同时也向空间与时间进行有趣的对话。

 

來到新纪元学院的戏剧与影像系,<游戏时间>里的人物变化成另一种面貌,从<椅子>的两个角色到現在的不止两人,对于学生来说是新的尝试。基于<游戏时间>里的趣味性角色,学生能夠透过排练去发掘身体潜在的可能性,以他們日常生活的习惯出发,去寻找 自己 演員的分別。身体是一個演员最直接的語言,而恰好<游戏时间>里的角色被生物化,形体有別于一般正常人的状态,因此這将是学生一个非常特別的挑战。

 

此外,公演如同一個剧场的工作模式,表演的同時学生需要投身于剧场工作,每个学生都有一个学习的机会,让自己在技术方面变得更纯熟。无论是舞台、音响、灯光、造型或者行政工作,一切都锻炼着学生的群体意识以及责任感。简单來說,这是一个沒有 能不能,只有要不要的任务。

 

<游戏时间>是一场剧场游戏,一群不知道自己是什么生物的东西,用着他們的语言和行为去告诉这个世界他們的生活,到底背后藏着什么伟大的梦想?

什么是虚,什么是实?

 

期待学生们去实验这场游戏,在游戏里寻找自己的所在。

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